Maya粒子instance动画的时间偏移

所以我觉得这应该是一个很基本的功能,动画的instance很自然的想要动作随机一些,不然效果差很多,跟做广播体操似的。上面的视频里设了3个稍微不同的开始时间,懂我意思吧。
因为instancer只是把你加入列表里的虫子模型调整位置显示,无法直接偏移时间,所以思路是copy多个虫子,逐个调整时间后把它们随机附着在粒子上。 Read More

Maya nParticle简单脚本实现粒子堆叠

想要用一个一包糖粒堆在物体(对又是它..)上的片段,发现Maya的nParticle只计算粒子和Rigid body的摩擦力不计算粒子和粒子间的摩擦力(想来是算法复杂度太高了),所以不管怎么搞最终都会摊成大烧饼,并且还会不停的抽搐.. 查了下大概有两个相对简单的方法
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Geotrack test footage 20120822_headcrab


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PFTrack随便弄张人脸的model摁上去track一下,10分钟就弄出上面这个,好方便。粗糙点没怎么调,“观众能吃粗粮”。
感觉对于模糊一下再偏点位置造的假影子来说.. 这个效果令人过于满意了。
技术前期又完成一个,还有我看看.. 58个events? ಠ_ಠ