暴力调整Oculus Rift的瞳距设置

警告:划痕恐惧症群体请立刻逃离
瞳距(IPD, Interpupillary Distance) 是两个眼球中心的距离。Oculus Rift目前唯一的版本是针对平均值6.3-6.5厘米设计的并且不能改变,如果你的瞳距过宽或窄,透过镜片的光在水平方向上将不能准确对焦,从而引起不适或者恶心等等情况。

我的是7.2cm,虽然并没有因此长得奇葩,但用oculus确实会有点糊,google后发现这个帖子在卖调整IPD用的塑料圈,但是没有放出图纸(3D打印的)太远也不想付两百邮费。最后用电烙铁的刀片头解决了问题.. 虽然很丑。

为什么这个看上去很揪心其实可行:
1. 洞可以补上的,大概..
2. 变异过后仍然可以使用原来的卡口。
3. 开一个洞,就可以双向调整(变窄或变宽),只要一个洞有没有。
4. 虽说不能用热熔胶解决的问题都是因为你不够努力,但如果你有布基胶带的话看上去会更加炫酷。

缺陷:
1. 灰尘?我用了一段时间发现还好
2. 给别人用的话需要拆装,非常麻烦。

总之这个方法比我预料的要好用多了,视觉体验优化了不止一星半点,之前快速移动没感觉之后刚试的时候会喷肾上腺素。结果肯定因人而异,但是如果你的瞳距和平均值有差距(粗略估计相差0.4cm就会有些感觉),我强烈建议你做一些调整,无论用什么方法。

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