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开心
Author: ViAxl
Unepic
一年多没更新了,来一发。
之前的《神叽的阿米拉串》,不太想发public,不过反正博客没人看。
文件名是14年的,对时间的感知越来越快(或者说慢)。
“Wait for your 30s. You’re fucked.”
Filming实在没法直接找到partner,暂时游戏业停靠中。目前Unity,在学Unreal做自己的demo,想法很多时间太紧。
Asirikuy的交易framework很不错,在用,没停。
本想接着作配乐讲
迷途巫女的慌张
剩的mana只够召唤
一包辣条 怎么办
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『VFX练习册』猎头蟹的正确食用方式
Bukkit定时重启bash脚本,GNU Screen走着
Bukkit服务器我一直用GNU Screen跑,隔两天有时候会不稳定要重启。好麻烦根本就不关心为什么,搞定就行。有bukkit插件可以实现但是咱多没自尊用那个。虽然感觉bash操作Screen也挺邋遢的.. 但是好用!其实不然的话怎么操作后台,nohup倒腾输入流什么的太麻烦了,这种用途还是terminal模拟器好看。
#!/bin/bash #/home/bukkit/restart.sh i=0 while (( $i < 5 )) do if [ "`ps aux|grep -e '^bukkit'|grep SCREEN`" != "" ]; then su bukkit -c 'screen -S bukkit -X stuff 'stop`echo -ne '\015'`'' #`echo -ne '\015'` 等于敲下回车 echo "`date` restart.sh:" 'Stoping bukkit...' ((i+=1)) sleep 5 else ((i+=100)) fi done if (( $i == 100 )); then echo "`date` restart.sh:" 'Bukkit was not running. Starting...' fi if (( $i == 5 )); then kill `ps aux|grep bukkit|awk '{print $2}'` echo "`date` restart.sh:" 'Forcibly killing bukkit...' sleep 1 fi if [ "`ps aux|grep -e '^bukkit'|grep SCREEN`" != "" ]; then echo "`date` restart.sh:" "ERROR: Couldn't stop bukkit. Exiting." exit 1 fi bash /home/bukkit/start.sh exit 0
『冰果』主题曲(雾) 吉他独奏
巴赫大提琴组曲 BWV1007, Prelude
基本没接触过古典,两个月前还觉得这首并不是很难嘛。我啊,naive。
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赤影战士(水上魂斗罗) 吉他medley
副手技能装备完成 acfun传送门 | bilibili传送门
没有X11的Linux实现远程键盘共享
通过多重跳板的 ssh -D 动态转发
最近我专用的代理线路速度很不稳定,用租的又觉得不安全,另外玩MMO换公用主机的IP容易被列入可疑名单(天朝gold farmer是一绝)。
所以就试了下home => 公用主机 => 私人主机的方案,其实很简单,这么多年想到了都没试一下简直岂有此理。
#!/bin/bash export SSHPASS=host0passwd screen -dmS tunnel0 bash -c " while : do sshpass -e ssh -L 9900:host1:22 user0@host0 -N #在本地开9900到达host1的22端口,途中作为user0经过host0。 sleep 1 done " export SSHPASS=host1passwd screen -dmS tunnel1 bash -c " while : do sshpass -e ssh -D *:1234 user1@localhost -p 9900 #这时localhost:9900等价于(通过host0的)host1:22,写-D *:1234或192.168.x.x:1234从而在局域网内开放端口,localhost则只能本机。然后使用本地的1234作为SOCKS就行。 sleep 1 done "
[求生之路2] K-ON!! 轻音少女黑暗嘉年华演唱会Mod
VowketProfile for Metatrader 4
主要为了学一下mql4写的,同时也填补了我对Market Profile(市场概况指标)一些灵活性的要求。
吐槽:没有debugger没有debugger没有debugger没有debugger没有debugger。只能手动输出log,恍惚间回到了当年不知道任何调试技巧『debug基本靠猜』的时代。
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Oculus Rift + No More Room In Hell,虚拟现实第一人称观光
暴力调整Oculus Rift的瞳距设置
Maya粒子instance动画的时间偏移
所以我觉得这应该是一个很基本的功能,动画的instance很自然的想要动作随机一些,不然效果差很多,跟做广播体操似的。上面的视频里设了3个稍微不同的开始时间,懂我意思吧。
因为instancer只是把你加入列表里的虫子模型调整位置显示,无法直接偏移时间,所以思路是copy多个虫子,逐个调整时间后把它们随机附着在粒子上。 Read More
Windows下搭建美观舒适高效的Maya Python开发环境
众所周知Windows是没有美观舒适高效可言的,有的只是无尽的愤怒和丑陋。所以本文实际是告诉你我才发现的几个Linux的小玩具是多么好用.. Read More
把Kinect扫描的点云数据导入Maya
用Kinect的激光测距来帮助PFTrack的摄影机反求
所以我想用些近距离镜头但是tracking的问题很麻烦,不知道Kinect作为PFTrack的信息源行不行,网上也没人说(这个属于杀牛用鸡刀.. 专业的LiDAR三十万向上)只能自己实验了。试了一下结果很满意:
For River (Ruby Edition)
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PHP折腾笔记
多语言达成!所以没有一个漂亮的切换图标怎么行?做了一个old school的粉色霓虹灯, 色彩取的 Drive 上的=D Read More
Maya nParticle简单脚本实现粒子堆叠
想要用一个一包糖粒堆在物体(对又是它..)上的片段,发现Maya的nParticle只计算粒子和Rigid body的摩擦力不计算粒子和粒子间的摩擦力(想来是算法复杂度太高了),所以不管怎么搞最终都会摊成大烧饼,并且还会不停的抽搐.. 查了下大概有两个相对简单的方法
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